2012년 6월 26일 화요일
도트매트릭스(dot matrix) 제어 2
도트매트릭스(dot matrix) 제어 2
이전글 도트매트릭스(dot matrix) 제어 1: http://eskelt.tistory.com/30
도트매트릭스의 제어를 통해
센서의 입력을 받아 도트매트릭스에 표현해보자
도트매트릭스에 얼굴을 표현하고 마치 말하는 것같은 모습을...
즉 sound센서의 입력을 받아
센서값에 따른 얼굴모양이 바뀌도록하여
입을 움직이는 것 처럼 표현해보자.
기본적인 작동은 이전글을 참고하자.
일단 여러가지 얼굴모양을 만들어 배열하고
간단한 수식으로 센서값에 따라 얼굴모양을 선택할 수 있도록 한다.
스케치 소스
-----------------------------------------------------------------------------
/* 말하는 매트릭스*/
int clock = 2; //74HC595의 클럭핀과 연결
int latch = 3; //74HC595의 래치핀과 연결
int data = 4; //74HC595의 데이터핀과 연결
int a;
int dataval[6][8]={
{0x66,0x99,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00},
{0x66,0x99,0x00,0x00,0x18,0x00,0x00,0x00},
{0x66,0x99,0x00,0x00,0x3c,0x24,0x18,0x00},
{0x66,0x99,0x00,0x00,0x7e,0x42,0x3c,0x00},
{0x66,0x99,0x00,0x00,0x3c,0x24,0x24,0x18},
{0x66,0x99,0x00,0x00,0x7e,0x42,0x42,0x3c}}; //6개의 입모양이 다른 얼굴
int scanval[8] ={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01};
void setup(){
pinMode(clock, OUTPUT);
pinMode(latch, OUTPUT);
pinMode(data, OUTPUT);
Serial.begin(9600);
}
void loop(){
a = analogRead(A0)/150; // 사운드 센서의 입력을 받아 값을 6단계로 표현하도록 계산
if(a>5){a=5;} // 총 6개의 모습이므로 5를 넘지 않도록 함.
for(int i=0; i<8; i++){
digitalWrite(latch, LOW); //래치를 내리고
shiftOut(data,clock,LSBFIRST, scanval[i]);
shiftOut(data,clock,LSBFIRST, dataval[a][i]); // 센서에서 계산된 a값을 통해 입모양 선택
digitalWrite(latch, HIGH); //래치를 올린다. 74HC595에서 데이터를 출력함
delay(2);
}
digitalWrite(latch, LOW);
shiftOut(data,clock,MSBFIRST, 0x00); // 매트릭스를 끄는 시간을 줌
shiftOut(data,clock,MSBFIRST, 0x00);
digitalWrite(latch, HIGH);
delay(3);
}
----------------------------------------------------------------------------------
작동영상
참조 : http://cafe.naver.com/arduinostory/6869 (카페 : 아두이노 스토리)
도트매트릭스(dot matrix) 제어 1
도트매트릭스(dot matrix) 제어 1
LED를 여러개를 묶어 글씨나 간단한 도형을 출력할수 있는 장치다
LED의 수 또 같은 갯수라도 크기에 따라 종류가 다양하다.
여기에서 사용한 것은
8x8 소형 도트매트릭스 SZ420788K-16P로
총 64개의 LED를 묶어 놓은 것 중 소형매트릭스를 이용하였다.
자세한 사양은
http://www.eleparts.co.kr/front/productdetail.php?productcode=003009003000000007을 참고
핀은 품명이 마킹되어 있는 곳의 맨 왼쪽 핀부터 1번으로
반시계방향으로 총 16번까지 넘버링된다.
불을 켜는 방법은
13번핀에 +, 9번핀에 -를 연결하면 맨위 왼쪽 led가 불이 들어온다
또 9번핀은 13,3,4,10,6,11,15,16에 연결된 LED의 애노드를 공통으로 묶고 있어
9번핀에 -를 연결한체 13,3,4,10,6,11,15,16에 +를 연결하면 맨 윗줄에 불이 들어온다.
결국 총 16개의 선에 신호를 주면 64개의 LED의 제어가 가능하다.
그러나 아두이노만으로 제어하기에는 16개의 핀이 필요하고
64개의 LED를 켜기위해서는 많은 전류가 소모되므로
아두이노에 무리가 올 수 있으므로
74hc595 shift register 2개(1개에 8개의 데이터 전송)와
(74hc595의 사용은 http://blog.naver.com/eskelt/120157837942 참고)
ULN2603을 사용하면 아두이노에서 전원을 제외하고
3개의 핀으로 매트릭스 제어가 가능하다.
그림처럼 웃는 모양의 그림을 표시하려면
첫번째 줄
9번핀에 신호를 주고(첫번째 줄 1,0,0,0,0,0,0,0 즉 0x80)
(uln2603을 통해 9번핀에 신호를 주면 9번핀은 GND 처리된다.)
13,3,4,10,6,11,15,16핀에 0,1,1,0,0,1,1,0(즉 0x66)의 신호를 보내면
첫 줄 그림처럼 불이 들어온다.
두번째 줄
14번핀에 신호를 주고(두번째 줄 0,1,0,0,0,0,0,0 즉 0x40)
13,3,4,10,6,11,15,16핀에 1,0,0,1,1,0,0,1(즉 0x99)의 신호를 보내면
두번째 줄 그림처럼 불이 들어온다.
.
.
.
.
.
이런식으로 총 8줄을 짧은 시간간격으로 한줄씩 표현하면
눈으로는 하나의 웃는 모습으로 인식된다.
소스 스케치
-----------------------------------------------------------------------
/* 도트 매트릭스 웃는 얼굴 표현*/
int clock = 2; //74HC595의 클럭핀과 연결
int latch = 3; //74HC595의 래치핀과 연결
int data = 4; //74HC595의 데이터핀과 연결
void setup(){
pinMode(clock, OUTPUT);
pinMode(latch, OUTPUT);
pinMode(data, OUTPUT);
}
void loop(){
int dataval[8]={0x66,0x99,0x00,0x00,0x7e,0x42,0x3c,0x00};
int scanval[8] ={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01}; //줄
for(int i = 0; i<8; i++){
digitalWrite(latch, LOW); //래치를 내리고
shiftOut(data,clock,LSBFIRST, scanval[i]); //줄 선택
shiftOut(data,clock,LSBFIRST, dataval[i]); // 선택된 줄에 LED신호
// 74hc595에 총scanval과 dataval 16bit를 보내면
//8bit는 Q7'핀을 통해 다음 74hc595 data핀으로 밀어낸다.
digitalWrite(latch, HIGH); //래치를 올린다.
delay(1);
}
digitalWrite(latch, LOW); //래치를 내리고
shiftOut(data,clock,MSBFIRST, 0x00);
shiftOut(data,clock,MSBFIRST, 0x00); //LED를 끄는 시간 필요
digitalWrite(latch, HIGH);
delay(1);
}
-------------------------------------------------------------------------------------------
작동 사진
움직이는 입모양을 표현하려면
미리 입모양 표정을 만들어 이차원 배열로 입력하여 출력한다.
스케치 소스
----------------------------------------------------------------
/* 도트매트릭스 움직이는 입모양*/
int clock = 2; //74HC595의 클럭핀과 연결
int latch = 3; //74HC595의 래치핀과 연결
int data = 4; //74HC595의 데이터핀과 연결
void setup(){
pinMode(clock, OUTPUT);
pinMode(latch, OUTPUT);
pinMode(data, OUTPUT);
}
void loop(){
int dataval[7][8]={
{0x66,0x99,0x00,0x00,0x3c,0x00,0x00,0x00}, //다문입
{0x66,0x99,0x00,0x00,0x18,0x18,0x00,0x00}, //조금 벌린입
{0x66,0x99,0x00,0x00,0x3c,0x18,0x00,0x00},
{0x66,0x99,0x00,0x00,0x3c,0x24,0x18,0x00},
{0x66,0x99,0x00,0x00,0x7e,0x24,0x18,0x00},
{0x66,0x99,0x00,0x00,0x7e,0x42,0x3c,0x00},
{0x66,0x99,0x00,0x00,0x7e,0x42,0x66,0x3c}}; //크게 벌린입
int scanval[8] ={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01};
for(int j=0; j<7;j++){
for(int i = 0; i<8; i++){
digitalWrite(latch, LOW);
shiftOut(data,clock,LSBFIRST, scanval[i]);
shiftOut(data,clock,LSBFIRST, dataval[j][i]);
digitalWrite(latch, HIGH);
delay(1);
}
digitalWrite(latch, LOW);
shiftOut(data,clock,MSBFIRST, 0x00);
shiftOut(data,clock,MSBFIRST, 0x00);
digitalWrite(latch, HIGH);
delay(30);
}
}
-------------------------------------------------------------------------
작동 영상
아두이노간 xbee통신
아두이노간 xbee통신
프로그램 버전 : Arduino - 1.0
아두이노끼리 유선은 물론
xbee를 통해 무선통신이 가능하다.
한쪽 아두이노에서 센서 또는 스위치 등으로 신호를 받고
그신호를 다른 아두이노에서 받아 처리하여 출력하는 형식이다.
간단하게
우노에서 스위치를 누르면 숫자 5를 xbee를 통해 날리고
메가에서 숫자5를 받아 출력하는 식으로 구성해보면
우노의 배선
스위치 입력은 11번에 연결하고
xbee 쉴드 장착
우노의 스케치 소스
-------------------------------------------------------------------------------
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial xbeeS(2,3); //xbee 통신을 위해 구성
void setup(){
xbeeS.begin(9600); //xbee 통신 시작
pinMode(11,INPUT); //11번을 스위치 입력
pinMode(13,OUTPUT);
}
void loop(){
if(digitalRead(11)==LOW){
digitalWrite(13,HIGH);
xbeeS.write(5); //스위치 입력이 있으면 xbee에 5를 보냄
}
digitalWrite(13,LOW);
}
------------------------------------------------------------------------------------
신호를 받을 메가의 배선
메가에서의 스케치 소스
------------------------------------------------------------------------------------
int a;
void setup(){
Serial.begin(9600); //시리얼 통신 0번 pc와 통신
Serial3.begin(9600); //메가는 하드웨어적으로 시리얼 통신을 0~3번까지 제공하므로
//소프트웨어적으로 시리얼 통신을 구성할 필요 없다.
// 통신할 통신장치를 1~3번에 연결하고 사용하면 된다.
// SoftwareSerial을 구성하면 통신이 잘 안됨???
pinMode(13,OUTPUT);
}
void loop(){
if(Serial3.available()>0){
a = Serial3.read(); //xbee의 값을 저장
if(a==5){
digitalWrite(13,HIGH);
Serial.println(a); // 값을 시리얼 모니터에 출력
}
}
digitalWrite(13,LOW);
}
---------------------------------------------------------------------------------------
xbee 통신
xbee 통신
프로그램 버전 : Arduino - 1.0
사용된 Xbee 모듈은
http://www.sparkfun.com/products/8664 이다
Xbee 모듈의 설정은
http://www.sparkfun.com/datasheets/Wireless/Zigbee/XBee-Manual.pdf 참고
기본 설정된 값은
Xbee 모듈과 컴퓨터와 UART방식으로 9600bps 로 통신하고
(물론 설정을 변경해 통신속도를 바꿀수 있다. 변경방법은 위 Manual.pdf참고)
Xbee 모듈간은 250000bps로 통신한다.
Xbee라고 다를것 없이 아두이노에서의 스케치는
softwareserial 라이브러리를 이요해서 TX, RX핀을 설정하고
다른 통신모듈과 같이 스케치 하면 된다.
(다른 통신모듈과 통신 거리, 속도, 가격 등이 다르므로
사용 목적에 맞게 선택하면 된다.)
Xbee 모듈 2개, Xbee 쉴드, Xbee explorer 사진이다.
모듈을 쉴드와, explorer에 끼우고
모듈을 장착한 쉴드를 아두이노 UNO보드에 끼운 사진이다.
각각 쉴드가 장착된 아두이노는 com4번과
explorer에 기운 Xbee는 com8번에 연결되었다.
(장치관리자에서 확인)
즉 com4-아두이노-Xbee <------통신------> Xbee-com8
결국은 한 컴퓨터의 com4에서 com8번으로 통신을 구현 했지만
이는 통신의 확인을 위한 작업 이고
응용하면
Xbee연결된 아두이노를 센서나 모터를 연결하여 외부에 두고
Xbee를 통해 컴퓨터로 센서 값이나 모터를 제어할 수 있다.
Xbee가 장착된 아두이노와 Xbee가 연결된 pc와의 통신
스케치 소스
-------------------------------------------------------------------------------
/*Xbee가 장착된 아두이노와 Xbee가 연결된 pc와의 통신*/
#include <SoftwareSerial.h>
SoftwareSerial XbeeSerial(2,3); //아두이노 2,3번 핀을 통해 통신
int a,b;
void setup(){
Serial.begin(9600);
XbeeSerial.begin(9600);
}
void loop(){
if(Serial.available()>0){
a = Serial.read(); // 시리얼 모니터에 입력된 값을 a에 저장
XbeeSerial.println(a); // Xbee를 통해 다른Xbee가 연결된 pc에 값 출력
delay(100);
}
if(XbeeSerial.available()>0){
b = XbeeSerial.read(); // Xbee가 연결된 pc에서 입력한 값 b에 저장
Serial.println(b); // Xbee를 통해 아두이노Xbee로 값을 보내고 시리얼 모니터에 출력
delay(100);
}
}
-------------------------------------------------------------------
작동영상
(Serial 모니터는 아두이노, 컴포트 마스터는 Xbee-explorer와 연결 되었다.)
스마트폰 + 블루투스 + 아두이노자동차 배선
블루투스 설정에 관한 글 http://eskelt.tistory.com/14
블루투스 활용에 관한 글 http://eskelt.tistory.com/16
블루투스 자동차 http://eskelt.tistory.com/22
에서 작성된 스마트폰 + 블루투스 + 아두이노자동차 배선도 이다
(모터, 모터드라이버,블루투스,아두이노를 연결)
모터의 출력을 높이기위해 모터 쪽으로 배터리를 따로 연결 하였다.
주의점은 아두이노의 GND와 추가 배터리의 GND를 연결해야 한다.
2012년 6월 24일 일요일
안드로이드 스마트폰 + 블루투스 통신 + 아두이노 자동차
int a = 0;
BTserial.begin(115200); //블루투스 모듈 통신 시작
}
a = BTserial.read(); // 스마트폰에서 블루투스 모듈로 들어오는 신호를 a에 저장
switch (a){
case 0: // 0이면 정지
analogWrite(8,0); // 왼쪽 모터 전진 정보 핀
analogWrite(9,0); // 왼쪽 모터 후진 정보 핀
analogWrite(10,0); // 오른쪽 모터 전진 정보 핀
analogWrite(11,0); // 오른쪽 모터 후진 정보 핀
delay(30); break;
case 4: // 4면 제자리 좌회전
analogWrite(8,0);
analogWrite(9,250);
analogWrite(10,250);
analogWrite(11,0);
delay(20);
break;
case 8: // 8이면 제자리 우회전
analogWrite(8,250);
analogWrite(9,0);
analogWrite(10,0);
analogWrite(11,250);
delay(20);
break;
case 16: // 16이면 전진
analogWrite(8,250);
analogWrite(9,0);
analogWrite(10,250);
analogWrite(11,0);
delay(20);
break;
case 20: // 20이면 좌회전
analogWrite(8,0);
analogWrite(9,0);
analogWrite(10,250);
analogWrite(11,0);
delay(20);
break;
case 24: // 24이면 우회전
analogWrite(8,250);
analogWrite(9,0);
analogWrite(10,0);
analogWrite(11,0);
delay(20);
break;
case 32: // 32이면 후진
analogWrite(8,0);
analogWrite(9,250);
analogWrite(10,0);
analogWrite(11,250);
delay(20);
break;
}
RC(radio control) + 아두이노 3
서보모터를 이용하지 않고 좌우 모터의 속도 차이로 방향 조정토록 하고
int ch2 = 7; //수신기와 연결된 핀
pinMode(ch1,INPUT); //송신기에서 신호를 보내면 수신기에서 신호를 받고 수신기에서 아두이노로 신호 입력
pinMode(ch2,INPUT); //ch1을 수신기의 스로틀 신호, ch2를 에일러론 신호로 연결함.
}
th = pulseIn(ch1,HIGH); //ch1의 펄스폭 저장
th = constrain(map(th,1100,1900,-255,255),-255,255); //ch1의 펄스폭1100~1900을 -255~255로 매핑,
al = constrain(map(al,1100,1900,-255,255),-255,255); //ch2의 펄스폭1100~1900을 -255~255로 매핑,
if(al<0){al=abs(al);analogWrite(8,th);analogWrite(10,th-al);} //abs()는 절대값을 취함.
}
if(th<0){th=abs(th); //스로틀 스틱이 아래로 움직임 -> 후진
if(al>0){analogWrite(9,th-al);analogWrite(11,th);}
if(al<0){al=abs(al);analogWrite(9,th);analogWrite(11,th-al);}
}
RC(radio control) + 아두이노 2
int motorPin = 6; // 모터 연결( 모터드라이버 필요)
int servoPin = 7; // 서보모터 연결
int ch1 = 11; //rc 수신기와 연결
int ch2 = 10;
int refresh = 20; // 서보모터에 신호를 20ms주기로 보내기위함.
unsigned long lastTime = 0;
pinMode(servoPin, OUTPUT);
pinMode(ch1,INPUT);
pinMode(ch2,INPUT);
}
rm1 = pulseIn(ch1,HIGH);
rm1 = map(rm1,1100,2000,0,250);
rm2 = pulseIn(ch2,HIGH);
rm2 = map(rm2,1100,2000,600,2400);
digitalWrite(servoPin,1);
delayMicroseconds(rm2); // 서보모터에 HIGH신호를 600~2400마이크로초 폭으로 보냄
digitalWrite(servoPin,0);
lastTime = millis();
}
}
RC(radio control) + 아두이노 1
Serial.begin(9600);
pinMode(7,INPUT); //rc수신기와 아두이노와 연결된 핀 총 4개 4채널
pinMode(6,INPUT);
pinMode(5,INPUT);
pinMode(4,INPUT);
}
ch1 = pulseIn(7,HIGH); //수신기를 통해 11번 핀으로 들어오는 신호의 HIGH펄스 폭을 마이크로 초 단위로 저장
ch2 = pulseIn(6,HIGH);
ch4 = pulseIn(4,1);
Serial.print(ch1);Serial.print(" "); //HIGH펄스 폭을 출력
Serial.print(ch2);Serial.print(" ");
Serial.print(ch3);Serial.print(" ");
Serial.println(ch4);
}
아두이노 pro mini소개
일단 모두 하나하나 분리하고 싶지만
아두이노안에 기본 예제가 프로그래밍 되어 있고
센서와 아두이노가 연결되어 전원을 넣으면 기본 작동을 한다
LCD모듈과 Serial LCD 사용
제법 연결할 선이 많다.
//0번과 1번포트 이외의 포트를 사용하기 위함.
SoftwareSerial myserial (2, 3); //2번과 3번을 시리얼통신 TX,RX로 사용하는 myserial라 정의
int sensorPin = A0;
int sensorval = 0;
{
myserial.begin(9600); //기계적으로 사용하고자 하는 장치의 bps를 써 넣는다.
// myserial.write(124); //SerLCD에 기계적 제어명령을 내림을 알림
// myserial.write(146); //SerLCD를 밝기를 조절 128~157 -> 0~100%
/* 밝기 제어는 잘 안됌 SerLCD를 재부탱해야함. 따라서 밝기를 깜박이도록 하기는 힘듬*/
}
{
sensorval = analogRead(sensorPin);
myserial.write(254); //SerLCD에 제어명령을 내림을 알림
myserial.write(128); //SerLCD 16x2화면에 첫줄 첫번째 위치에 커서
//128+(0~15) 값은 첫줄의 1~16번째 항
//128+(64~9) 값은 두번째줄의 1~16번째 항
myserial.print(sensorval); //SerLCD에 A0에서 센싱되는 값 표시
delay(300);
myserial.write(1); //clear display
delay(300);
}